诛仙手游命中有什么用

各位仙友大家好,今天咱们就来聊聊诛仙手游里命中属性这个事儿。说实话,我刚玩的时候也觉得命中就是个数字罢了,直到有次打高级副本,技能老是“未命中”,这才明白它到底有多重要。命中说白了就是你打怪或者打架时,攻击能不能实实在在地落到对方身上。要是命中不够,哪怕你攻击再高、暴击再猛,打不中也是白搭,就跟篮球投篮一样,姿势再标准,球不进框都是零。

诛仙手游命中有什么用[图1]

命中属性的核心作用其实特别简单粗暴——保证你的输出不打折扣。你想啊,辛辛苦苦攒大招,结果因为命中低全被躲了,那感觉简直憋屈。尤其后期打高闪避的BOSS或者PVP遇到会玩的对手,命中要是跟不上,十次攻击能空个三四次,整体伤害直接掉一大截。这可不是闹着玩的,毕竟诛仙里很多时候差一点输出就可能团灭或者输掉对决。

诛仙手游命中有什么用[图2]

命中在实战中的体验差异特别明显。比如挂机刷116级怪时,如果命中属性没堆够,经常会看到连续好几个“未命中”飘出来,效率低得让人抓狂。相反,命中达标后,技能基本上指哪打哪,清怪速度嗖嗖往上窜。PVP就更不用说了,对面闪避高的职业比如合欢,你没命中就跟打空气似的,人家随便扭两下你的关键技能就空了,这时候才后悔没堆命中可就晚了。

命中和其他属性的关系也得搞清楚。经常有人问命中重要还是暴击重要,我的经验是:命中是地基,暴击是装修。地基没打好,装修再漂亮也白费。因为暴击是概率性的,而且后期大家暴抗都堆得高,暴击收益会打折。但命中是实打实的保障,尤其对近战职业来说,贴脸输出要是老打不中,简直欲哭无泪。当然不是说暴击没用,而是你得先让命中及格,再考虑暴击的事儿。

提升命中的具体路子其实不少。最简单的就是换装备,优先选带命中加成的武器和饰品,强化的时候也留意下命中属性成长。技能升级也能加命中,特别是有些职业的被动技能,点高了命中率自然上去。另外像灵兽搭配、阵法选择这些细节也不能放过,有时候换个宠物或者调整下阵法站位,命中就能涨一截。临时增益比如吃个加命中的药或者贴张符,在打硬仗前用上效果立竿见影。

不同职业对命中的需求其实不太一样。比如天音这种治疗职业,技能命中关系到加血和控场稳不稳定;青云之类的远程输出,因为技能弹道问题,对命中的依赖稍微低点,但也不能完全不堆;而鬼王、合欢这种近战职业,命中简直就是命根子,毕竟你都得贴到别人脸上打,空技能的成本太高了。所以根据自己的职业特点来调整命中属性,才能把钱花在刀刃上。

最后唠叨一句,命中属性真的不能忽视。别看它平时不显山露水,关键时刻能让你少摔很多跟头。特别是现在游戏环境里,大家闪避和抗性都越堆越高,你还抱着“差不多就行”的想法,实战肯定要吃瘪。建议平时多留意装备属性搭配,养成看战斗记录的习惯,如果发现未命中频繁出现,就该赶紧补补命中了。毕竟在诛仙这个世界里,打得中才是硬道理嘛!